Diterjemahkan dari : http://www.7x7.com/tech-gadgets/coming-soon-rocksmith-cultivate-your-inner-rock-star-teaching-you-guitar
Perusahaan Software Prancis Ubisoft, yang merupakan pengembang
game terbesar ketiga di dunia, dengan markas di 625 Third Street, akan
meluncurkan apa yang mungkin terbukti menjadi game baru yang revolusioner bulan
depan
Sekarang, ikut dengan saya di sini
sebentar. Saya
bukan tipe orang yang membuang buang kata
"revolusi" secara gampang. Pertama,
sebagai mantan aktivis 60-an, saya sangat menyadari betapa terlalu sering kata
revolusioner digunakan untuk barang apapun (terutama produk) yang sebenarnya
ternyata tidak begitu revolusioner di dunia nyata.
Tapi kali
ini, kata sifat tersebut dibuktikan pas.
Pertama, beberapa konteks. Ingat Guitar Hero? Atau sejumlah
besar permainan semacamnya ?
Saya
tidak akan pernah melupakan hari dimana aku masuk ke startup pada tahun 2008 di
pusat kota Redwood City, di mana saya untuk pertama kalinya menyaksikan
sekelompok Geeks bermain gitar palsu, mungkin itu adalah usaha untuk meniru bagaimana
rasa sebenarnya nya menjadi seorang bintang rock, meskipun diantara kerumunan penghuni
dunia maya .
Karena
sekitar tahun 1970an saya menghabiskan banyak waktu diantara bintang rock
sebenarnya sebagai reporter dan editor untuk majalah Rolling Stone, aspek
budaya game ini langsung membuat saya terpesona.
Laurent
Detoc adalah orang yang bertanggung jawab atas kantor Ubisoft di sini, dengan
345 karyawan saat ini, dan dia dengan baik hati berjalan bersama saya melalui
evolusi perusahaan selama seperempat abad. Hal
ini dapat rapi diringkas dalam daftar permainan AAA dan merek, seperti Rayman,
Tom Clancy, Splinter Cell, Assassin 's Creed, Just Dance, dan Prince of Persia.
Tapi
apa benar-benar menyala mata Detoc itu hari ini adalah rilis mendatang dari game
ini
"Game
ini merupakan saat yang menentukan bagi kami," kata Detoc saya. "Karena
akan berbicara dengan manusia pada tingkat emosional yang belum tersentuh
sebelum
Everybody !! Bahkan sebagai pria paruh baya, saya pikir.
Sesuatu di sana diucapkan tentang
bagaimana kita semua masih ingin menjadi bintang rock., Setidaknya diam-diam , ingin menjadi bintang rock. "
Jadi,
di sini adalah apa yang tidak biasa tentang Rocksmith dan membedakannya dari
Guitar Hero, et. al. Ketika
Anda bermain game ini, Anda juga akan benar-benar belajar bagaimana memainkan gitar
yang sebenarnya (bukan versi plastik) - pada kecepatan Anda sendiri.
Jika
Anda pernah mencoba untuk belajar gitar, dan menyerah, Anda mungkin ragu bahwa
Anda mungkin bisa belajar dengan bermain game. Tapi
salah satu alasan begitu sulit untuk belajar gitar, dan instrumen senar cemas,
adalah bahwa metode tradisional untuk mengajar orang bagaimana untuk menguasai
mereka, dengan kata lain, menyebalkan.
Salah
satu alasannya adalah Tablature, yang merupakan bentuk statis notasi musik yang
menekankan mana menempatkan jari Anda daripada lapangan musik. Hal
ini bias kontra-intuitif untuk para siswa pelajar gitar karena itu sangat sulit
untuk dipahami.
Bandingkan
dengan bagaimana Rocksmith mengajarkan Anda gitar, seperti yang ditunjukkan
kepada saya oleh direktur kreatif tim, Paul Cross, dan produser senior, Nao
Higo, keduanya memiliki latar belakang sebagai pengembang game sukses tetapi
tak satu pun pernah sebelum bermain gitar.
Berdasarkan
teknologi yang dikembangkan oleh GameTank, sebuah teknologi usaha suara lokal
yang diakuisisi beberapa tahun kembali oleh Ubisoft, Rocksmith menggunakan
perangkat lunak yang secara akurat mengenali nada banyak gitar, dan hal pertama
yang diminta game ini pada saat Anda
masuk adalah memastikan bahwa instrumen guitar Anda adalah selaras. (terstem /
tertune – dengan benar )
Kemudian,
melihat seolah-olah melalui bagian belakang gitar, program ini menyajikan Anda kepada
jalur yang mewakili frets 22, ke bawah yang kemudian memberikan aliran nada ke
arah Anda, sangat lambat pada awalnya. Jika Anda
melewatkan nadanya permainan akan berhenti untuk membiarkan Anda mengejar
ketinggalan.
Ketika
Anda mulai memukul nada-nada dengan benar, permainan mempercepat, memperluas ke
berbagai frets, dan membantu Anda membangun memori otot yang diperlukan untuk secara
relatif cepat belajar memainkan lagu itu dengan ingatan.
Cross mengatakan kepada saya bahwa dibutuhkan pemula
rata-rata mungkin satu jam setengah untuk belajar, kurang lebih 70 persen dari
sebuah lagu.
Menggunakan
permainan, Cross dan Higo kedua menunjukkan bahwa mereka sekarang dapat memang
memainkan di gitar beberapa dari 50 lagu pre-loaded, dan mereka mengatakan
bahwa setiap orang yang telah menguji produk selama ini, termasuk banyak orang
lain yang tidak memiliki pengalaman sebelumnya musik , telah belajar
bagaimana bermain gitar dengan cara ini juga.
"Ini
seperti kebalikan dari berlatih," kata Cross. "Berlatih tidak
menyenangkan Game ini menyenangkan.." Mudah
untuk melihat dari senyum lebar sambil dia nge-rock bahwa di sini adalah
pengembang permainan yang paling pasti menikmati pekerjaannya.
Yang
membawa saya kembali ke mengapa saya menganggap game ini berpotensi
revolusioner dalam dampaknya. Sebagai
induk dari sejumlah remaja yang telah mencoba untuk belajar bermain gitar di
masa lalu, tanpa keberhasilan yang nyata, saya merasakan bahwa Game ini mungkin
merupakan terobosan dalam cara orang dapat mempelajari segala macam
keterampilan baru melalui teknologi game.
Plus,
IMHO, dunia dapat selalu menggunakan bintang rock beberapa lagi.
Saat
aku sedang menonton demo di ruang studio di belakang kantor perusahaan utama di
625 Third Street, saya tidak bisa tidak berpikir tentang alat baru yang membantu
orang menemukan apa Laurent Detoc menyebut mereka "inner rockstar"
adalah muncul
dari gedung yang sama di mana rekan-rekan saya dan saya menerbitkan Rolling
Stone, “Stone Bible”, kembali di tahun 70-an.
Untuk
menghormati sejarah bahwa, pada Ubisoft, ada ruang pertemuan dinamai Dr Hunter
S. Thompson, tepat di tempat di mana pertama kali bertemu Jurnalisme Gonzo roll
Rock 'n'.